For å lage en ny regel må du navigere til Utkast til regler og velge Ny regel øverst til høyre. Her åpnes veiviseren for ny regel.
SKJERM 1 - DETALJER
| Regelnavn | Tittelen på regelen som vises i Sweetfish-popupen |
| Regelbeskrivelse | Tilleggsinformasjon som vises i Sweetfish-popupen og gir ekstra kontekst for klinikeren |
| Kostnad | Verdien knyttet til regelen. Dette brukes kun til å beregne potensiell inntekt |
| Mål for etterlevelse | Dette brukes for å spore hva regelen skal oppnå. Når satt til 100 % utløser det håndheving |
| Regelgruppe | Dette brukes til å gruppere regler for sortering og klassifisering |
| Forslag til maks antall elementer | Dette gjelder hvor mange forslag som vises i selve popupen |
SKJERM 2 - AVDELINGER
På denne skjermen kan du velge hvilken avdeling en regel er aktiv for. Vær oppmerksom på at popupen er aktivert for et sted i Provet, spesifikt på regelnivå.
SKJERM 3 - UTLØSERE & FORSLAG
Her bygger du detaljene i regelen.
Utløsere er elementene på fakturaen som får Sweetfish-popupen til å vises og tilbyr klinikeren et forslag fra listen. Elementene søkes opp og vises på hovedkodenivå i søkelisten. Programvaren sørger for at elementet på avdelingsnivå er valgt.
På denne skjermen kan du også sette et festet forslag. Dette elementet vises alltid i popupen og er ikke knyttet til frekvensparring. Det er perfekt for å styre atferd eller når et nytt produkt er lagt til.
Denne skjermen lar deg også analysere historiske fakturaer for å se etterlevelse og forventet inntekt mens du lager regelen.
SKJERM 4 - GJENNOMGANG & PUBLISERING
På siste skjerm kan du gjennomgå regelen og enten lagre den for å komme tilbake senere eller publisere regelen. Når den er publisert, er regelen aktiv i de angitte avdelingene.